Game room

«Let’s play a game….»

Une chambre sur le thème de beaucoup de jeux différents.. Créé par le Gamemaster excentrique et demi-fou, le défi reste pour toute personne qui croit qu’il peut gagner. Jusqu’à présent, c’est peu qu’ont réussi à le faire …

Oserez-vous provoquer le Gamemaster… à son propre jeu?

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Mad House

Dr. Wilson est ignore…

Le brillant savant a ete vu pour la derniere fois entrant dans son bureau de la clinique psychiatrique « Wilson’s
Mental Health Clinic » et depuis lors, personne ne l’ est revu! Vous, le groupe select de son associes, entrez dans le bureau afin de
decouvrir ce qui est arrive. La porte ferme et vous realisez que vous etes maintenant enfermes dans le bureau … et pas seuls! Est-ce que
vous pourrez decouvrir la verite et echapper… ou vous resterez a jamais enfermes dans la chambre noire du « MADHOUSE »? …osez-vous?

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White Diamond

Vous et votre groupe, vous êtes les « Choisis ».

Vous vous êtes assignés
la mission la plus difficile et dangereuse. Vous devez entrer dans la
Villa et voler le « Diamant Blanc ». Ce n’est pas si simple. Vous devez
mobiliser toute votre expérience et compétence, car la Villa avec tous
ces systèmes de sécurité qu’elle a, est imprenable. Chaque erreur
coûte, chaque faux mouvement peut déclencher l’ alarme et votre temps
réduire dramatiquement. Vous devez éviter les pièges, prendre the
Diamant Blanc et échapper… Vous avez 70 minutes que les caméras ne
vous enregistrent pas… L’échec est inacceptable… Est-ce-que vous
pouvez le faire?

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